Live2D unity sdk 官方文档翻译——第十二弹
Separate sprites between model drawables / 如何在模型的 Drawable 之间插入精灵
Live2D unity sdk 官方文档翻译——第十一弹
How to operate parameters periodically / 如何实现参数值周期变化
Live2D unity sdk 官方文档翻译——第十弹
Lip sync setting / 实现口型同步
Live2D unity sdk 官方文档翻译——第九弹
Automatic blink setting / 实现自动眨眼
Live2D unity sdk 官方文档翻译——第八弹
Setting of eye tracking / 实现视线追踪
Live2D unity sdk 官方文档翻译——第七弹
Set hit judgment / 设置命中判断